[Jason] hat uns gerade von seinem letzten Experiment abgegeben, in dem er ein Sonar-System mit herkömmlichen Audiogeräten und einem maßgeschneiderten Python-Programm erstellt. Falls einige unserer Leser es nicht bereits wissen, ist Sonar eine Technik, die eine solide Ausbreitung verwendet, um Objekte auf oder unter der Oberfläche des Wassers zu entdecken. Es wird häufig in U-Booten und Booten zur Navigation verwendet. Das Projekt von Jason] verwendet ein aktives Sonar, der beim Senden von kurzen Audio-Bursts (Chirps) und Hören von Echos besteht. Je länger es für das Echo braucht, um zurückzukehren, desto zusätzlich ist das Objekt. Obwohl sein Begriff des Konzepts nicht unter Wasser verwendet wird, kann sich das ändern, wenn er das Projekt fortsetzt.

Die Audio-Bearbeitungssoftware-Audacity wurde verwendet, um eine schnelle Frequenzwechsel-Chirp zusammen mit Pyaudio-Bibliotheken für das Haupt-Python-Programm zu erstellen. Genaue Ankunftszeit wird durch Korrelieren des Mikrofonausgangs mit dem übertragenen Signal erfasst. Da [Jason] hörbare Frequenzen verwendet, denken wir, dass das Endergebnis, das in dem unten eingebetteten Video gezeigt ist, ganz schön ist.

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